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アーケードバトル
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バトルモード概要 Edit

 アーケードモードは簡略化されたフライトモデルを採用しており、航空機操作が容易です。
また、様々な国籍の航空機でチームが編成されます。


モード固有機能 Edit

・緊急出力が可能
・飛行中の弾薬補給
・攻撃見越し点の表示
・爆弾及び魚雷の着弾照準表示
・複数の機体で出撃可能


ゲームモード Edit

 アーケードモードには地上攻撃・支配の2種類があり、各々の条件を満たすことで勝利となります。

地上攻撃(Ground Strike) Edit

敵機全機撃墜、地上目標全滅または敵飛行場破壊
 このモードでは航空機撃墜は持ち点には影響しません。
地上目標又は飛行場を攻撃しましょう。(飛行場周辺の対空砲は地上目標としてカウントされない)
 飛行場が持つHPは非常に多いため、複数の爆撃機が連携しなければ容易に破壊することはできません。


支配(Domination) Edit

 敵機全機撃墜、または飛行場占領・地上目標撃破などによる敵の持ち点全損
 このモードでは飛行場が占領可能となっています。
プレイヤーの機体の車輪または、フロートやソリを滑走路に接地させると占領を開始します(翼が折れていたりしなければ、胴体着陸もOK)。
また、地上部隊が飛行場に到達した場合も占領が開始されるので注意してください。
ただし、敵の装甲車や戦車が占領している場合は、飛行機が着陸しても占領できません。
 飛行場を確保することで、敵の持ち点を減らすことができ、
占領数が拮抗している場合は、持ち点に変化はありません。


※地上目標破壊・敵機撃墜は持ち点に影響を与えます。
※敵が占領している飛行場を爆撃しても、無意味です。


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